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3DSMAX2009学习记录 [复制链接]

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离线啊冲
 

只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2013-10-05
— 本帖被 啊冲 从 2D 3D 移动到本区(2013-12-18) —
第1章
基础介绍
。…。…。…。……。………
善者 慈悲心常在 无怨无恨 以苦为乐
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离线啊冲

只看该作者 沙发  发表于: 2013-10-05
11 茶几
先设置单位为毫米
创建长方体 800*1200*10
创建圆柱体 25*480*1
用捕捉 顶点 将圆连到方面上 实例
ALT+W将当前窗口放大
复制是与原来分开可以自行调整
将桌面复制一份当茶几第2层 600*1000*10
将茶几腿调整好位置
调整颜色

12 电脑桌
桌面 600*1200*15
桌边 将桌面复制一份15*1200*25
F4键显示图形边
G隐藏白色边线
左视图创建长方体 700*500*15
ALT+A 对齐  对齐选项Y位 当前对象最大 目标对象最小
再实例另外两个桌板
左视图将桌面复制为中间2层桌板 600*540*15
抽屉 前视图长方体 120*540*500
小锁 圆柱体 12*10*1 对齐到外面 X位置 当前最小 目标最大

13 显示器
前图创建管状体 300*240*50*1*1*4 去掉平滑
旋转 Z:45
平面:捕捉 顶点 创建长方体 xx * xx 40
中间体:圆锥体 170*300*240*1*1*4 去平滑 旋转Z角 45度
后体:顶视图复制 180*170*80*1*1*4
圆坐:球体 160*32 半球0.7
镜像 Y 实例  点偏移拽到半圆上面 再旋转一下
再调整 点层次 仅影响轴 居中 移动对齐到显示器
使用合并将电脑桌加入 全部 应用所有重复

14 餐桌
桌边:
管状体 850 760 40 1 1 4 去平滑
旋转Z 45度
桌面:
捕捉 用A键 用鼠标将桌面转正
创建 长方体 捕捉 顶点 xx xx 12
前图 移动桌面到上方
桌腿:
捕捉 长方体 XX XX 700 1 1 1
捕捉移动到桌面下
顶图 捕捉实例到另外的桌腿
F8可以快捷切换轴向
茶壶:
创建茶壶 120 4
移动到桌面上
复制一个 半径60为茶杯
把壶嘴 壶盖去掉
再实例3个茶杯

15吸顶灯
外边:圆环 125 6 0 0 36 12
灯罩:球体 半球0.5 用镜像 Y 将圆掉过来
对齐 X Y
在前视图用缩放将罩变扁

16 桶灯
灯壳:圆环 50 5 0 0 24 12
圆柱体 45 20 1 1 18
顶视对齐 X Y
发光 M键 材质编辑器 自发光 白色 100

17 吊灯
灯罩:管状体 470 460 270 1 1 30
将圆环复制 375 360 365 1 1 30
灯罩边:
CTRL+V 475 460 6
再复制 380 360 6
第3层 275 265 530
第3层边 280 265 6
再复制第4层 将其缩小 拉长
上盖:
圆柱体 465 10 1 1 18
放上面盖上
掉线:
复制圆柱体 8 800 1 1 18
线顶:
复制圆柱体 20 10 1 1 18
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离线啊冲

只看该作者 板凳  发表于: 2013-10-09
实例110 办公楼渲染

公用-公用参数-500*375

VR
全局-关默认灯光
图像采样-类型-自适应
抗锯齿-ROM
环境-天光-开

间接照明
全局开,反射关,折射开
发光贴图-当前预置-低,开显示
灯光缓冲-保存直接光  显示计算状态


加灯光
创建-灯光-标准-目标平行光
顶视图,右下角向中间照射
前视图将灯光移到上方

修改命令
常规参数-阴影-VRAYSHADOW
强度-倍增0.5-颜色黄
平行光参数-聚光区80000

VRAYSHADOW PARAMS
光滑表面阴影
区域阴影
长方体
UVW为100


实例111  夜色灯光


先把球天设置为暗
M键,材质编辑器,自发光为0
设置背景 渐变参数 1-5 0 28   2-18 18 65  3-90 90 120

夜晚环境光  
创建灯光-VRAY灯光-类型-穹顶
用鼠标点顶视图的右下角创建一个
修改颜色为143 147 205 167 77 205
倍增器 0.3
勾选不可见

渲染设置
VRAY 默认灯光关闭
抗锯齿ROM
色彩映射-暗部倍增值1.5 亮部倍增值1.5

间接照明
二次反弹-全局照明-灯光缓冲
发光贴图-当前预置-低
计算状态显示
灯光缓冲-细分600

先渲染看一下效果

下面添加室内灯光
创建标准灯光-泛光灯
修改-常规参数-阴影-VRAYSHADOW
强度-倍增- 0.6
颜色 254 208 83 31 172 254
远距衰减  开始5000 结束12000
在顶视图再多复制几个
强度-倍增-0.4

在选择过滤器里设置为灯光

视图太黑-视口配置-默认照明打开


实例 112 3D字体
M键材质编辑器
新建材质球-VRAY灯光材质
颜色 255 201 38 32 217 255    亮度10
将黄球指定给选中文本


实例 114 摄影机
添加摄影机
Camera01
类型 目标摄影机
镜头20
视野84
多过程效果 启用
景深参数 使用目标距离
调整采样半径为20左右
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离线vwkoa

只看该作者 地板  发表于: 2014-04-29
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离线myozc

只看该作者 4楼 发表于: 2014-05-01
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离线26011602001

只看该作者 6楼 发表于: 07-02
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